Vodič za opcije klađenja

user avatar

VODIČ ZA OPCIJE KLAĐENJA

 

  1. Dupla Šansa: odnosi se na PREDVIĐANJE rezultata jednog događaja ili na rezultat određenog perioda tog događaja (prvo poluvreme, drugo poluvreme, produžetak, itd.), pri čemu su opcije klađenja: pobeda domaćina (ekipa prikazana na levoj strani ponude) ili nerešen meč ili pobeda gosta (ekipa prikazana na desnoj strani ponude) ili nerešen meč i pobeda domaćina ili gosta.
    Primer:
    • Za fudbalsku utakmicu između Dortmunda i Barselone, UČESNIK predviđa pobedu Dortmunda ili nerešen rezultat.
    • Za rukometnu utakmicu između Vojvodine i Dinama, UČESNIK predviđa pobedu Vojvodine ili nerešen rezultat.

       
  2. Draw no Bet (DNB): prestavlja PREDVIĐANJE rezultata meča, određenog perioda događaja ili unapred definisanog događaja, gde imamo sledeće opcije klađenja: domaćin (ekipa prikazana na levoj strani ponude) i gost (ekipa prikazana na desnoj strani ponude). Ako navedeni događaj ili broj unapred definisanih događaja nema pobednika (npr. meč se završava nerešeno), biće validirana KVOTA 1.
    Primer:
    • Za fudbalsku utakmicu između Dortmunda i Barselone, UČESNIK predviđa draw no bet (DNB) na Dortmund gde u slučaju da je meč nerešen, validira se KVOTA 1.

       
  3. PsF: odnosi se na PREDVIĐANJE rezultata događaja na poluvremenu iii na kraju.
    Primer:
    • Za fudbalski meč između Dortmunda i Barselone, predviđanje UČESNIKA je pobeda Barselone, posle prvog poluvremena ili na kraju meča.
    • Za košarkaški meč između Fenerbahčea i Partizana, predviđanje UČESNIKA je pobeda Partizana, na kraju prvog poluvremena ili na kraju meča.

       
  4. Hendikep (Pre-match odeljak): Klađenje na hendikep u Pre-match odeljku, može imati 2 vrste opklada:
    • Ekipa/Igrač se NE pominje u opciji klađenja i vrednost hendikepa je identična za obe opcije klađenja.
      Primer 1: H1(-x.5)/H2(-x.5) – ovo znači da će vrednost između zagrada biti oduzeta samo za domaćina/domaćeg igrača (što znači prva ekipa/igrač koji je predstavljen), bez obzira na odabranu opciju klađenja.
      Primer 2: H1(x.5)/H2(x.5) – ovo znači da će vrednost između zagrada biti dodata samo za domaćina/domaćeg igrača (što znači prva ekipa/igrač koji je predstavljen), bez obzira na odabranu opciju klađenja.
      Za ovu vrstu hendikepa, UČESNIK mora da označi ekipu/igrača koji će osvojiti broj već unapred određenih veličina (golovi, mečevi, itd.) nakon što se hendikep doda rezultatu prvo navedenog učesnika (ekipa/učesnik, koji je prikazan na levoj strani).
      Ako imamo znak ‘-’, unapred određene veličine se oduzimaju od ukupnog broja ekipe domaćin/prvi učesnik. Ako nemamo znak, to znači da je ‘+’ i unapred određene veličine se dodaju ekipi domaćin/pri učesnik.
      Prednost/zaostatak se uvek dodeljuje prvoj ekipi/igraču (ekipa/igrač prikazani na levoj strani).
      Primer:
      Dortmund protiv Barselone, Hendikep -1.5:
      • za H1 predviđanje: Dortmund mora da pobedi sa najmanje 2 gola razlike 2-0, 3-0, 3-1, 4-0, 4-1, 4-2, 5-0, 5-1, 5-2, 5-3, itd.
      • za H2 predviđanje: Dortmund ne treba da pobedi sa najmanje 2 gola razlike, ili Barselona da pobedi ili da je meč nerešen ili da izgubi sa najviše 1 golom razlike: 1-2, 2-2, 2-1, itd.
      • pri rezultatu 2-1, ako primenimo ‘Hendikep -1.5’, onda je 2-1.5=0.5 odnosno manje od 1, tako da je predviđanje 2 sa hendikepom.
      • pri rezultatu 3-0, ako je primenjen tip opklade ‘Hendikep -1.5’, onda je 3-1.5=1.5, tako da je tačan pogodak 1 sa hendikepom, uzimajući u obzir rezultat (1.5>1).
      • pri rezultatu 2-2, ako primenimo ‘Hendikep -1.5’, obračun se vrši po sledećem algoritmu: 2-1.5=0.5, a tačan pogodak je 2 sa hendikepom (0.5<2).
      • pri rezultatu 2-3, ako se primeni tip opklade ‘Hendikep -1.5’, tačno predviđanje je 2 sa hendikepom, uzimajući u obzir računicu 2-1.5=0.5 (0.5<3).

Dortmund protiv Barselone, Hendikep 1.5 (što znači + 1.5)

  • za predviđanje H1: Dortmund mora da pobedi (npr. 1-0), ili da bude nerešeno (npr. 2-2) ili da izgubi sa najviše 1 golom razlike: (1-2), itd.
  • za predviđanje H2: Barselona mora da pobedi sa najmanje 2 gola razlike: 0-2, 0-3, 1-3, itd.
  • pri rezultatu 1-2, ako se odlučimo za vrstu opklade ‘Hendikep +1.5’, tačan pogodak je 1 sa hendikepom, uzimajući u obzir računicu: 1+1.5=2.5 (2.5>2).
  • pri rezultatu 0-3, ako se odlučimo za vrstu opklade ‘Hendikep +1.5’, tačno predviđanje je 2 sa hendikepom, uzimajući u obzir računicu 0+1.5=1.5 (1.5<3).
  • pri rezultatu 2-2, ako se odlučimo za vrstu opklade ‘Hendikep +1.5’, tačan pogodak je 1 sa hendikepom, uzimajući u obzir računicu 2+1.5=3.5 (3.5>2).
  • pri rezultatu 3-2, ako se odlučimo za vrstu opklade ‘Hendikep +1.5’, tačno predviđanje je 1 sa hendikepom, uzimajući u obzir računicu: 3+1.5=4.5 (4.5>2).

     
  • Ekipa/igrač se spominje u opciji klađenja i vrednost hendikepa je prikazana posebno za svaku opciju klađenja.
    Primer: Dortmund (x.5)/Barselona (-x.5)
    Kod ove vrste hendikepa, odabrana ekipa stiče ili prednost ili zaostatak kod unapred određenih veličina (golovi, korneri, mečevi, itd.), dodavanjem na rezultat u navedenom vremenskom periodu (regularno vreme, poluvreme, itd.). Da bi dobio opkladu, UČESNIK mora da obezbedi neophodno PREDVIĐANJE za ekipu, koja će ostvariti unapred određeni broj veličina, nakon što se, u zavisnosti od potrebe, navedeni hendikep doda ili oduzme.
    Primer:
    Dortmund protiv Barselone, predviđanje Dortmund (1.5).
    Kako bi se izračunao rezultat hendikepa, vrednost hendikepa (1.5) dodaje se broju postignutih golova od strane Dortmunda i upoređuje se sa brojem golova koje je Barselona postigla, tako da:
    • Ako Dortmund pobedi ili je nerešen rezultat, ili Dortmund izgubi samo 1 golom razlike, opklada je dobitna.
    • Ako Dortmund izgubi sa 2 ili više golova razlike, opklada nije dobitna.

Predviđanja za Barselonu (-1.5)

Da bi se izračunao rezultat hendikepa, vrednost hendikepa se oduzima od broja golova, koje je Barselona postigla i upoređuje se sa brojem golova koje je postigao Dortmund, tako da:

  • ako Barselona pobedi sa razlikom od 2 ili više golova, opklada je dobitna.
  • ako Barselona izgubi, ili je nerešeno, ili pobedi samo 1 golom razlike, tiket nije dobitni.

     
  1. Hendikep (Klađenje uživo): Opklada Hendikep, u delu Klađenje Uživo, je vrsta opklade u kojoj odabrana ekipa dobija ili prednost ili zaostatak kod unapred određenih veličina (golovi, korneri, gemovi, itd.), dodavanjem na rezultat u određenom vremenskom periodu (regularno vreme). Da bi dobio opkladu, UČESNIK mora da obezbedi neophodno predviđanje da ekipa pobedi na osnovu broja unapred određenih veličina, nakon što se navedeni hendikep doda ili oduzme, u zavisnosti od situacije.
    Primer:
    • Za fudbalski meč između Dortmunda i Barselone, UČESNIK predviđa hendikep 1:0 za Dortmund, što znači da broj postignutih golova Dortmunda plus hendikep (1 gol u ovom slučaju) mora biti veći od broja golova koje je Barselona postigla, kako bi opklada bila dobitna.
    • Za teniski meč između Halepove i Vilijams, UČESNIK predviđa gemove hendikepa -4.5 za Halepovu, što znači da se hendikep (-4.5) mora dodati ukupnom broju dobijenih gemova Halepove. To znači da ukupan broj gemova koje je Halepova postigla, nakon prilagođavanja hendikepa, mora biti veći od ukupnog broja gemova koje je Vilijams postigla, da bi opklada bila dobitna.

       
  2. Azijski hendikep: je vrsta opklade gde se, ako je rezultat nakon prilagođavanja granice hendikepa nerešen, opklada validira KVOTOM 1.
    Primer:
    • U fudbalskom meču između Dortmunda i Barselone, UČESNIK predviđa azijski hendikep 2.75 za ekipu domaćin. “Ako Dortmund dobije meč, ili je nerešeno, ili izgubi sa 1 golom razlike ili 2 gola razlike, opklada je dobitna. Ako Dortmund izgubi sa 3 gola razlike, polovina uloga je izgubljena. Ako Dortmund izgubi sa 4 ili više golova razlike, opklada je gubitna.”
    • U fudbalskom meču između Dortmunda i Barselone, UČESNIK predviđa azijski hendikep za gostujuću ekipu -2.00. Ako Barselona pobedi na razliku od 3 ili više golova, opklada je dobitna. Ako Barselona pobedi sa 2 gola razlike, ulog se validira KVOTOM 1, a ako Barselona pobedi sa razlikom od 1 gola ili je nerešeno ili je izgubila meč, opklada nije dobitna. Pretpostavimo da je konačni rezultat meča Dortmund-Barselona 0-3. U tom slučaju, kada primenimo hendikep na rezultat Barselone, imamo: (golovi Barselone) 3-2 (hendikep)=1, što je veće od 0 (golovi Dortmunda), tako da je opklada dobitna.
      Pretpostavimo da je konačni rezultat meča Dortmund-Barselona 2-4. U ovom slučaju, kada primenimo hendikep na rezultat Barselone, imamo: (golovi Barselone) 4-2 (hendikep) =2, što je jednako 2 (golovi Dortmunda), pa se opklada validira KVOTOM 1.
    • U teniskom meču između Halepove i Vilijams, UČESNIK predviđa azijski hendikep u 2.setu za Vilijamsovu 4.50. Ako Vilijamsova dobije 2.set ili izgubi sa razlikom od 4 ili manje gemova, opklada je dobitna. Ako Vilijamsova izgubi sa 5 ili više gemova, opklada nije dobitna.
      Napomena: Da biste izračunali rezultat opklade na azijski hendikep, možete koristiti tabelu ispod. Ako se opklada ne nalazi u situacijama navedenim u tabeli, može se izračunati primenom istog metoda.
HendikepRezultat EkipeIshod OpkladeHendikepRezultat EkipeOpklade
0PobedaDobitna0PobedaDobitna
NerešenoKvota 1NerešenoKvota 1
PorazNedobitnaPorazNedobitna
-0.25Pobeda sa 1+ golomDobitna0.25Pobeda sa 1+ golomDobitna
NerešenoPola Uloga se vraćaNerešenoPola Uloga se gubi
PorazNedobitnaPorazNedobitna
-0.5PobedaDobitna0.5PobedaDobitna
NerešenoNedobitnaNerešenoDobitna
PorazNedobitnaPorazNedobitna
-0.75Pobeda sa 2+ golaDobitna0.75Pobeda ili NerešenoDobitna
Pobeda sa 1+ golomPola Uloga se vraćaPoraz sa 1 golomPola Uloga se gubi
Nerešeno ili porazNedobitnaPoraz sa 2+ golaNedobitna
-1Pobeda sa 2+ golaDobitna1Pobeda ili NerešenoDobitna
Pobeda sa 1 golomKvota 1Poraz sa 1 golomKvota 1
Nerešeno ili porazNedobitnaPoraz sa 2+ golaNedobitna
-1.25Pobeda sa 2+ golaDobitna1.25Pobeda ili nerešenoDobitna
Pobeda sa 1 golomPola uloga se vraćaPobeda sa 1 golomPola uloga se gubi
Nerešeno ili porazNedobitnaPobeda sa 2+ golaNedobitna
-1.5Pobeda sa 2+ golaDobitna1.5Pobeda ili nerešenoDobitna
Pobeda sa 1 golomNedobitnaPoraz sa 1 golomDobitna
Nerešeno ili porazNedobitnaPoraz sa 2+ golaNedobitna
-1.75Pobeda sa 3+ golaDobitna1.75Pobeda, Nerešeno ili Poraz sa 1 golomDobitna
Pobeda sa 2 golaPola uloga se vraćaPoraz sa 2 golaPola Uloga se gubi
Pobeda sa 1 golom, nerešeno ili porazNedobitnaPoraz sa 3+ golaNedobitna
-2Pobeda sa 3+ golaDobitna2Pobeda, Nerešeno ili Poraz sa 1 golomDobitna
Pobeda sa 2 golaKvota 1Poraz sa 2 golaKvota 1
Pobeda sa 1 golom, nerešeno ili porazNedobitnaPoraz sa 3+ golaNedobitna
-2.25Pobeda sa 3+ golaDobitna2.25Pobeda, Nerešeno ili Poraz sa 1 golomDobitna
Pobeda sa 2 golaPola uloga se gubiPoraz sa 2 golaPola uloga se vraća
Pobeda sa 1 golom, nerešeno ili porazNedobitnaPoraz sa 3+ golaNedobitna
-2.5Pobeda sa 3+ golaDobitna2.5Poraz ili NerešenoDobitna
Pobeda sa 1 ili 2 golaNedobitnaPoraz sa 1 ili 2 golaDobtina
Nerešeno ili porazNedobitnaPoraz sa 3+ golaNedobitna

 

  1. Ukupan broj Azijskih golova: je vrsta Azijskog hendikepa, koja se odnosi na ukupan broj golova koji se postižu na meču ili u okviru određenog raspona meča.
    Primer:
    • Na fudbalskom meču između Dortmunda i Barselone, UČESNIKOVO predviđanje za ukupan broj azijskih golova u prvom poluvremenu je preko 1.75.
      Ako u prvom poluvremenu nije postignut nijedan gol ili tačno 1 gol, opklada nije dobitna. Ako u prvom poluvremenu se postigne tačno 2 gola, jedna polovina uloga je dobitna, a za drugu polovinu uloga se obračunava kvota 1. Ako se u prvom poluvremenu daju 3 ili više golova, opklada je dobitna.
    • Na hokejaškom meču CSKA – Lokomotiv, UČESNIKOVO predviđanje za ukupan broj azijskih golova na meču je više od 3.00. Ako se u meču postigne 2 ili manje golova, opklada nije dobitna. Ako se na meču postignu tačno 3 gola, dobija se KVOTA 1. Ako se na meču postigne 4 ili više golova, opklada je dobitna.
      Napomena: Da biste izračunali rezultat opklade na ukupan broj Azijskih golova, pogledajte tabelu ispod. Ako opklada nije u jednoj od dole prikazanih situacija, može se izračunati primenom istog metoda.
Veća granicaUkupan broj golova po mečuIshod OpkladeManja granicaUkupan broj golova po mečuIshod Opklade
0.50Nedobitna0.50Dobitna
1+Dobitna1+Nedobitna
0.750Nedobitna0.750Dobitna
1Pola uloga se vraća1Pola uloga se gubi
2+Dobitna2+Nedobitna
10Nedobitna10Dobitna
1Kvota 11Kvota 1
2+Dobitna2+Nedobitna
1.250Nedobitna1.250Dobitna
1Pola uloga se gubi1Pola uloga se vraća
2+Dobitna2+Nedobitna
1.50 ili 1Nedobitna1.50 ili 1Dobitna
2+Dobitna2+Nedobitna
1.750 ili 1Nedobitna1.750 ili 1Dobitna
2Pola uloga se vraća2Pola uloga se gubi
3+Dobitna3+Nedobitna
20 ili 1Nedobitna20 ili 1Dobitna
2Kvota 12Kvota 1
3+Dobitna3+Nedobitna
2.250 ili 1Nedobitna2.250 ili 1Dobitna
2Pola uloga se vraća2Pola uloga se vraća
3+Dobitna3+Nedobitna
2.50, 1 ili 2Nedobitna2.50, 1 ili 2Dobitna
3+Dobitna3+Nedobitna
2.750, 1 ili 2Nedobitna2.750, 1 ili 2Dobitna
3Pola uloga se vraća3Pola uloga se gubi
4+Dobitna4+Nedobitna
30, 1 ili 2Nedobitna30, 1 ili 2Dobitna
3Kvota 13Kvota 1
4+Dobitna4+Nedobitna
3.250, 1 ili 2Nedobitna3.250, 1 ili 2Dobitna
3Pola uloga se gubi3Pola uloga se vraća
4+Dobitna4+Nedobitna
3.53 ili manjeNedobitna3.53 ili manjeDobitna
4+Dobitna4+Nedobitna
3.753 ili manjeNedobitna3.753 ili manjeDobitna
4Pola uloga se vraća4Pola uloga se gubi
5+Dobitna5+Nedobitna
43 ili manjeNedobitna43 ili manjeDobitna
4Kvota 14Kvota 1
5+Dobitna5+Nedobitna

 

  1. Antepost: je predviđanje konačnog rezultata Lige/Turnira/Takmičenja, bilo pre ili posle početka navedene Lige/Turnira/Takmičenja.
    Primer:
    • U Engleskoj fudbalskoj ligi, UČESNIK se kladi da Erling Haaland osvoji titulu najboljeg strelca.
    • U Engleskoj fudbalskoj ligi, UČESNIK se kladi da će Liverpul pobediti u takmičenju.
    • U Formuli 1 – Grand Prix Italije, UČESNIK se kladi na Šarl Leklera da će završiti trku na jednoj od pozicija od 1 do 3.

       
  2. Superbet nudi mogućnost klađenja na kombinacije dve ili više vrsta opklada, te postoje dve vrste takvih opklada:
    • Obe opklade/sve OPKLADE/predviđanja moraju biti tačna, da bi opklada bila dobitna.
      Primer:
      • Oba tima postižu golove i biće između 3 i 4 gola na meču.
      • Pobeda gostujuće ekipe ili nerešeno i najmanje 2 gola postignuta na meču.
      • Pobeda ekipe domaćin i najmanje jedan gol postignut u prvom poluvremenu.
    • Samo jedna opklada mora biti tačna da bi opklada bila dobitna. Obično je ova vrsta kombinacije obeležena rečju ‘ILI’ između tipova opklada.
      Primer:
      • Pobeda ekipe domaćin ILI će biti postignuta najmanje 3 gola na utakmici.
      • Obe ekipe postižu pogodak u prvom poluvremenu ILI obe ekipe postižu pogodak u drugom poluvremenu.
      • Tajbrejk ILI gostujuća ekipa dobija drugo poluvreme.

Da li ti je pomogao ovaj članak?

2 od 3 smatra da je ovo od pomoći

Komentari

Komentara: 0

Molimo prijavi se da biste komentarisali.